# 游戏开发 & 关卡设计书籍推荐

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## 一、关卡设计必读

### 1. 《Level Design for Games》⭐⭐⭐⭐⭐
- **作者**：Phil Co（美）
- **译者**：姚晓光、孙泱
- **出版社**：机械工业出版社
- **出版时间**：2007年1月
- **豆瓣评分**：7.4
- **推荐理由**：
  - 作者是《半条命》首席关卡设计师，曾在暴雪工作
  - 被暴雪列为《魔兽世界》副本设计参考书籍
  - 关卡策划必读教材
  - **核心观点**：关卡设计就是对空间的规划，特别是建筑物内部空间的规划

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### 2. 《游戏设计的236个技巧：游戏机制、关卡设计和镜头窍门》
- **推荐理由**：从玩家和设计者双重角度出发，以大量游戏为例，探讨如何让3D游戏更有趣

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### 3. The Level Design Book（在线免费）
- **网站**：https://book.leveldesignbook.com
- **推荐理由**：
  - 免费的在线关卡设计知识库
  - 适合所有经验水平的设计师
  - 涵盖2D、3D、多人游戏关卡设计

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## 二、游戏设计基础

### 1. 《游戏设计艺术》(The Art of Game Design) - Jesse Schell ⭐⭐⭐⭐⭐
- **推荐理由**：游戏设计领域的经典之作
- 适合初学者快速入门
- 涵盖游戏设计各个要素

### 2. 《游戏设计基础》(Fundamentals of Game Design) - Ernest Adams ⭐⭐⭐⭐
- **级别**：中级
- 是《游戏机制》同名作者的入门教材

### 3. 《快乐之道：游戏设计的黄金法则》(A Theory of Fun for Game Design)
- **作者**：Raph Koster
- **推荐理由**：以有趣的方式讲解游戏设计原理

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## 三、系统与数值策划

### 1. 《游戏机制》(Game Mechanics)
- **推荐理由**：围绕设计策略、原型制作、数据、规则、流程进行讲解

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## 四、进阶推荐

### 1. A Game Design Vocabulary (2014)
- **作者**：Anna Anthropy, Naomi Clark
- **推荐理由**：入门级游戏设计教科书，有专门章节讲解平台跳跃游戏关卡设计

### 2. 《游戏设计的100个原理》
- **推荐理由**：汇总游戏设计核心原理

### 3. Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
- **作者**：Sylvester
- **推荐理由**：Practical frameworks for designing mechanics, systems

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## 五、学习路径建议

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初学者 → 《游戏设计艺术》/ 《Level Design for Games》
中级   → 《游戏机制》/ 《Fundamentals of Game Design》
高级   → 《A Game Design Vocabulary》/ The Level Design Book
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## 七、博客与在线资源

### 中文博客/网站

| 名称 | 链接 | 简介 |
|------|------|------|
| **机核 GCORES** | https://www.gcores.com | 游戏资讯+深度内容，有关卡设计专题 |
| **GameRes 游资网** | https://www.gameres.com | 国内老牌游戏开发社区 |
| **indienova** | https://indienova.com | 独立游戏社区，有 GDC 翻译文章 |
| **奶牛关 CowLevel** | https://cowlevel.net | 独立游戏开发者社区 |
| **知乎-游戏设计** | https://www.zhihu.com/topic/游戏设计 | 大量中文游戏设计文章 |

**精选文章：**
- [关卡设计工具箱（基础篇）：关卡设计三要素](https://www.gcores.com/articles/153431) - 机核
- [从平面布局到遭遇战设计](https://www.gameres.com/907396.html) - GameRes
- [如何集工作室之力设计好的关卡](https://indienova.com/indie-game-development/gdc-great-level-design-is-a-studio-wide-effort-part-1/) - indienova（GDC 翻译）

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### English Blogs & Websites

| Name | Link | Description |
|------|------|-------------|
| **GDC Vault** | https://www.gdcvault.com | GDC 演讲视频库（部分免费） |
| **The Level Design Book** | https://book.leveldesignbook.com | 免费在线关卡设计百科 |
| **Game Designing** | https://gamedesigning.org | 游戏设计教程网站 |
| **Gamasutra / GameDeveloper** | https://www.gamedeveloper.com | 游戏行业权威媒体 |
| **80 Level** | https://80.lv | 涵盖关卡设计的技术博客 |

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### YouTube 频道推荐

| 频道 | 链接 | 简介 |
|------|------|------|
| **Game Maker's Toolkit** | https://youtube.com/@GameMakersToolkit | 游戏设计分析，顶👍 |
| **Snoman Gaming** | https://youtube.com/@SnomanGaming | 关卡设计、敌人设计分析 |
| **Mark Brown (Game Maker's Toolkit)** | 同上 | 深入浅出讲解设计原理 |
| **Brackeys** | https://youtube.com/@Brackeys | Unity 入门经典 |
| **DevDuck** | https://youtube.com/@DevDuck | 短平快的开发技巧 |
| **Pixel Architect** | https://youtube.com/@PixelArchitect | 建筑与空间设计讲解 |

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### 社区与论坛

- **Reddit**: r/gamedev, r/leveldesign
- **Discord**: Game Dev Collective
- **Twitter/X**: #gamedev, #leveldesign

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